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gallary
10.7.09
spiral
C4Dに搭載されてるデフォーマを覚えておこうとおもい、
なんとなく、抽象的なものを作ってみました。
便利ですね。デフォーマ。
オブジェクトはスプラインとか円柱とか球なのですが
複数のデフォーマの組み合わせで劇的に変化します。
これはいろいろ使えそうです。
ただし、考えて使わないとただのへんなものになってしまいそうです。
ちなみに今回のspiral(螺旋)はCGWORLD今月号の表紙を見て
こうゆうのいいなぁと思い、参考にしてみました。
パクリすぎな上に足下にも及びませんが、まぁ練習ってことで。
7.7.09
TUBE
C4Dのみを使ってのモデリング練習と
白いマテリアルの練習を兼ねて
なんだかよくわからないものを作ってみました。
モチーフは、最近のバイト先に影響されたものと、
電車内でみたなんかの広告です。
まぁ、とくになにも考えてないです。
ただ、白と赤でやりたいなと思ったんで。
ライティングはグローバルイルミネーションです。
全体的に白っぽく、影がぼんやりしたかんじにはもってこいでした。
それと、光沢用にエリアライトがひとつ。
モデルは円柱や、スプラインなんかのプリミティブをちょいちょいいじっただけです。
けど、NURBSをかけたときにわざわざエッジをベベルしなくても
NURBSウェイトで簡単にエッジがつくれることがわかったんで大きな発見でした。
できれば、テクスチャまでやりたいなと思ったのですが、
まだ、C4DのUV展開の仕方がわかりません、、、
まだまだ勉強します。
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nobe takeru 「take47」
C4Dや、Shadeで3DCGを製作しています。架空のメカやキャラクターをフォトリアルに作れるよう、日々勉強しております。
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